Розробка 3D-ігор у Unity. Ентоні Девіс, Тревіс Батіст, Рассел Крейг, Райан Станкел
Створіть 3D-гру з дивовижними персонажами, навколишнім середовищем, звуком та динамічними ефектами!
Ця книга, написана командою експертів Unity Technologies, слідує неформальному підходу і відкриває таємниці розробки ігор. Від базових понять 3D-дизайну, таких як координати, вектори та камери, ви перейдете до основних концепцій Unity, включаючи персонажів, сцени, об'єкти та багато іншого. У міру занурення в матеріал ви освоюватимете все складніші навички і крок за кроком створювати власну гру.
Книга навчить вас:
- проектувати та створювати ЗО-персонажів та ігрове середовище;
- забезпечувати взаємодію користувачів з грою;
- розробляти інтерфейс та застосовувати візуальні ефекти, що забезпечують емоційне залучення до ігрового світу;
- продумувати звуковий дизайн, анімацію та освітлення для ваших майбутніх творінь;
- тестувати гру та додавати останні штрихи.
Видання буде корисне тим, хто вже має деякі знання з розробки ігор і хоче поглибити свій практичний досвід.
Інформація про книгу | |
Обкладинка | тверда |
Мова видання | російська |
Автори | Ентоні Девіс, Тревіс Батіст, Рассел Крейг, Райан Станкел |
Сторінок | 298 |