Unreal Engine VR для розробників. Макеффрі Мітч
Про книгу «Unreal Engine VR для розробників»
Перший посібник зі створення віртуальної реальності з використанням двигунка Unig Engine 4 російською мовою!
VR — новий, дивовижний рубеж для розробників ігор і фахівців із візуалізації. А Unreal® Engine 4 — ідеальна платформа для цього. "Unreal® Engine VR для розробників" — це вичерпний посібник зі створення приголомшливих застосунків на будь-яких VR-пристроях, сумісних з Unreal Engine 4.
Перший посібник зі створення віртуальної реальності з використанням двигунка Unig Engine 4 російською мовою!
VR — новий, дивовижний рубеж для розробників ігор і фахівців із візуалізації. А Unreal® Engine 4 — ідеальна платформа для цього. «Unreal® Engine VR для розробників» — це вичерпний посібник зі створення приголомшливих застосунків на будь-яких VR-пристроях, сумісних з Unreal Engine 4.
Відомий VR-розробник Мітч МакКефрі зібрав разом найкращі практики, загальні парадигми взаємодії й посібник з реалізації цих парадигм у Unreal Engine, і практичні поради щодо вибору рішень, що максимально підходять для ваших проєктів. "Рецепти" Мітча являють собою покрокові інструкції та розширюють ваше розуміння теорії та математики.
Методики, викладені в цій книзі, допомагають вам швидко отримати результат у будь-якій галузі застосування — чи то створення шутера від першої особи, чи то симулятора релаксації. Використовуючи ці знання, ви зможете досягти успіху в будь-якому жанрі або проєкті.
Ви освоїте:
• Розуміння базових концепцій і термінології VR
• Реалізація VR-логіки на візуальному програмуванні Blueprint.
• Створення базових VR-проєктів під Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, PSVR та інших платформ.
• Розпізнавання та керування відмінностями між сидячим і стоячим VR-досвідом.
• Настрійка взаємодії та телепортації.
• Роботу з UMG і 2D UI.
• Реалізацію інверсної кінематики для голови та рук.
• Визначення ефективної взаємодії за допомогою контролерів.
• Допомога користувачам, щоб вони могли уникати тренажерної хвороби.
• Оптимізацію VR-застосунків
• Опис VR-редактора, ресурсів ком'юніті та багато іншого
"Виховуюсь, що Мітч зміг знайти час і перенести знання та досвід роботи з Unreal Engine і віртуальною реальністю в книгу «Unreal® Engine VR для розробників»... Мітч має унікальну кваліфікацію, щоб поділитися цією книгою зі світом.
Луис Катальди, Unreal Engine Education, Epic Games, Inc.
Мітч МакКефрі зробив чудову роботу! Книга дуже легко читається, кожен розділ містить усю достатню та необхідну теоретичну інформацію з огляду на деталі в книзі топіків, не скочуючи тільки до банальних покрокових інструкцій "зроби так!". А докладні ілюстрації допомагають зрозуміти, що відбувається, навіть якщо ви почали читати її не від самого початку.
Завдяки тому, що весь матеріал максимально структурований і проілюстрований — книга чудово підійде як методичні вказівки для занять у навчальних закладах, так і для самостійного навчання!
Андрій Карсаков, к.т.н., керівник магістерської програми "Технології розробки комп'ютерних ігор", університет ІТМО
Про автора:
Мітч МакКефрі створив спільноту VR Template for UE4 і популярну серію туторіалів на YouTube Mitch's VR Lab. Як активний член спільноти UE4 VR він активно викладає найкращі методики VR, використовуючи пости на форумах, спільноту VR Template і канал на YouTube.
Інформація про книгу | |
Кількість сторінок | 256 |
Мова видання | російска |
Вага | 880 |
Стан | Нове |
Тематика | Мови та системи програмування |
Тип поліграфічного паперу | Офсетна |