Інтерфейс. Основи проєктування взаємодії. 4-те вид. Купер А.
Алан Купер почав роботу над першим виданням цієї книги 20 років тому. Він переконує програмістів у тому, що настав час крокувати назустріч користувачам і почати писати програми, які їм сподобаються. У наші дні склалася зовсім інша ситуація — оцифровування всіх різновидів інформації змушує користувачів із головою поринути в нові технології. Четверте видання книги враховує всі зміни в галузі, що відбулися за останні сім років, зі збереженням усіх ідей із попередніх видань, які не втратили актуальності.
Проєктування взаємодії — це орієнтований на людину підхід проєктування інтерактивних цифрових продуктів, середовищ, систем і сервісів. Багато уваги приділено проєктуванню поведінки — аспекту, яким традиційні дисципліни проєктування нерідко нехтувати.
У цій книзі на перше місце ставиться цереорієнтований підхід, за якого основна увага проєктувальників концентрується на цілях користувачів (то є на причинах, за якими ті використовують цей продукт), на їхніх очікуваннях, світогляді та схильностям. Саме він дає змогу створювати потужні рішення, з якими приємно працювати.
Проєктування взаємодії — це орієнтований на людину підхід проєктування інтерактивних цифрових продуктів, середовищ, систем і сервісів. Багато уваги приділено проєктуванню поведінки — аспекту, яким традиційні дисципліни проєктування нерідко нехтувати.
У цій книзі на перше місце ставиться цереорієнтований підхід, за якого основна увага проєктувальників концентрується на цілях користувачів (то є на причинах, за якими ті використовують цей продукт), на їхніх очікуваннях, світогляді та схильностям. Саме він дає змогу створювати потужні рішення, з якими приємно працювати.
Інформація про книгу | |
Кількість сторінок | 720 |
Мова видання | російска |
Рік видання | 2021 |
Вид палітурки | М'який |
Стан | Нове |
Тематика | Програмне забезпечення |