Гейм дизайн: як створюються ігри. Майкл Кіллік
Дізнайтеся, як вигадати і створити свою першу гру. Загляньте за лаштунки гейм-дизайну і глибоко пориньте в теорію та технічну сторону розробки відеоігор.
Книга зачіпає теорію гейм-дизайну, практичні особливості реалізації ігор у різних жанрах, їх внутрішні механізми та найуспішніші проекти у конкурентному ігровому світі. Майкл Кіллік, який отримав премію BAFTA за наставництво молодих дизайнерів відеоігор, познайомить вас із технічними аспектами розробки ігор та поділиться прийомами, які допоможуть зробити перші кроки на шляху створення власних проектів. Ви зрозумієте особливості ігрової індустрії і розбиратиметеся у всіх етапах створення ігрового продукту, від ідеї до розробки та випуску гри.
про автора
Майкл Кіллік - викладач гейм-дизайну та гейм-дизайнер, який отримав премію BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) за навчання молодих розробників відеоігор. Веде третій рівень курсу розробки ігор у компанії-видавці Rizing Games, яка пропонує студентам можливість створювати та випускати на світові ринки свої ігри для мобільних платформ та приставок. Він навчає майбутніх гейм-дизайнерів усьому, що потрібне для створення перших ігор. За заслуги у сфері розробки ігор та підтримку, яку він надає молодим спеціалістам, Майкла було обрано членом академії BAFTA.
Інформація про книгу | |
Автор | Майкл Кіллік |
Обкладинка | М'який |
Мова видання | Російська |
Сторінок | 256 |