Разработка 3D-игр в Unity. Энтони Дэвис, Трэвис Батист, Рассел Крейг, Райан Станкел
Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами!
Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует неформальному подходу и приоткрывает тайны разработки игр. От базовых понятий 3D-дизайна, таких как координаты, векторы и камеры, вы перейдете к основным концепциям Unity, включая персонажей, сцены, объекты и многое другое. По мере погружения в материал вы будете осваивать все более сложные навыки и шаг за шагом создавать собственную игру.
Книга научит вас:
- проектировать и создавать ЗО-персонажей и игровую среду;
- обеспечивать взаимодействие пользователей с игрой;
- разрабатывать интерфейс и применять визуальные эффекты, обеспечивающие эмоциональное вовлечение в игровой мир;
- продумывать звуковой дизайн, анимацию и освещение для ваших будущих творений;
- тестировать игру и добавлять последние штрихи.
Издание будет полезно тем, кто уже имеет некоторые знания в области разработки игр и хочет углубить свой практический опыт.
Информация о книге | |
Обложка | твердая |
Язык издания | русский |
Авторы | Энтони Дэвис, Трэвис Батист, Рассел Крейг, Райан Станкел |
Страниц | 298 |