Программирование на Python 4-е издание Том 1. Марк Лутц
В этой книге приводится подробное руководство по основным областям применения языка Python, таким как системное администрирование, построение графических пользовательских интерфейсов и создание веб-приложений. Вы также узнаете, как язык Python используется в базах данных, сетях, внешних интерфейсах сценариев, обработке текста и т.д. Основное внимание в книге уделяется часто применяемым инструментам и библиотекам, которые помогут получить полное представление о многих ролях Python в реальном программировании.
Вы изучите синтаксис языка и методы программирования на множестве примеров, которые иллюстрируют правильное использование и общепринятые идиомы. Книга обновлена с учетом версии языка Python 3.x, который демонстрируется в качестве инструмента разработки программного обеспечения в многочисленных примерах кода, подобранных специально для этой цели.
"В главах этой книги описан очень обширный материал — от устранения неполадок до спецификаций проектирования, с прицелом на реалистичные задачи и избежание распространенных препятствий."
— Дайан Донован, California Bookwatch.
Как применять язык Python после освоения его основ? Эта книга предлагает подробное руководство по основным областям применения языка, среди которых системное администрирование, построение графических пользовательских интерфейсов и создание веб-приложений. В ней рассматриваются особенности использования Python в базах данных, сетях, внешних интерфейсах сценариев, обработке текста и многом другом.
Сосредоточившись на часто применяемых инструментах и библиотеках, вы обретете более глубокое понимание роли Python в реальном программировании. Вы изучите синтаксис языка и методы программирования на множестве примеров, которые иллюстрируют правильное использование и общепринятые идиомы. Книга обновлена с учетом версии языка Python 3.x, который демонстрируется в качестве инструмента разработки программного обеспечения в многочисленных примерах кода, подобранных специально для этой цели.
ОСНОВНЫЕ ТЕМЫ КНИГИ
Краткий тур по языку Python. С помощью простой демонстрации ознакомьтесь с такими темами, как представление данных, объектно-ориентированное программирование, постоянство объектов, графические пользовательские интерфейсы и основы веб-сайтов.
Системное программирование. Изучите инструменты и приемы использования системного интерфейса для написания сценариев командной строки, обработки файлов и каталогов, параллельного запуска программ и многого другого.
Построение графических пользовательских интерфейсов. Научитесь использовать библиотеку виджетов tkinter для создания полнофункциональных пользовательских интерфейсов.
Программирование для Интернета. Получите доступ к сетевым протоколам на стороне клиента и инструментам электронной почты, используйте сценарии CGI и изучите приемы реализации веб-сайтов.
Дополнительные способы применения Python. Реализуйте структуры данных, анализируйте текстовую информацию, взаимодействуйте с базами данных, а также расширяйте и встраивайте Python.
В ТОМЕ 1
Предварительный обзор (глава 1)
Системные инструменты и контекст выполнения сценариев (главы 2 и 3)
Инструменты для работы с файлами и каталогами (глава 4)
Системные инструменты для параллельного выполнения (глава 5)
Примеры системных программ (глава 6)
Графические пользовательские интерфейсы (глава 7)
Обзор tkinter (главы 8 и 9)
Приемы реализации графических пользовательских интерфейсов и реалистичные примеры (главы 10 и 11)
ОБ АВТОРЕ
Марк Лутц является мировым лидером в обучении языку Python, автором самых ранних и ставших бестселлерами книг по Python, а также первопроходцем в сообществе Python, начиная с 1992 года. Обладая более чем 30-летним опытом разработки, Марк был автором предыдущих изданий книги Programming Python, а также книг Learning Python и Python Pocket Reference, выпущенных издательством O'Reilly.
Оглавление
Предисловие 15
Часть I. Приступаем к работе 19
Глава 1. Предварительный обзор 20
Часть II. Системное программирование 91
Глава 2. Системные инструменты 92
Глава 3. Контекст выполнения сценариев 124
Глава 4.Инструменты для работы с файлами и каталогами 156
Глава 5. Системные инструменты для параллельного выполнения 201
Глава 6. Завершенные системные программы 300
Часть III. Построение графических пользовательских интерфейсов 365
Глава 7. Графические пользовательские интерфейсы 366
Глава 8. Обзор tkinter, часть 1 428
Глава 9. Обзор tkinter, часть 2 518
Глава 10. Приемы реализации графических пользовательских интерфейсов 609
Глава 11. Примеры реалистичных программ с графическим пользовательским интерфейсом 685
Предметный указатель 759
Информация о книге | |
Автор | Марк Лутц |
Обложка | Мягкий |
Язык издания | Русский |
Год издания | 2024 |
Бумага | Офсетная |
Страниц | 764 |
Тематика | Языки и системы программирования |