Программирование компьютерной графики. Алексей Боресков
Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL.
Информация о книге | |
Автор | Алексей Боресков |
Количество страниц | 372 |
Язык издания | Русский |
Издательство | ДМК Пресс |
Год издания | 2019 |
ISBN | 978-5-97060-779-4 |
Вид переплета | Мягкий |
Состояние | Новое |