Процедурная генерация в гейм-дизайне. Т. Х. Шорт, Т. Адамс

Процедурная генерация в гейм-дизайне. Т. Х. Шорт, Т. Адамс


  • Артикул: LB-0001553
  • Наличие:Есть в наличии

  • 589.00 грн.

В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.

Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.

Информация о книге
Автор Т. Х. Шорт, Т. Адамс
Количество страниц 344
Язык издания Русский
Издательство ДМК Пресс
Год издания 2020
ISBN 978-5-97060-860-9
Вид переплета Мягкий
Состояние Новое
Тематика Графика, дизайн, мультимедиа

Написать отзыв

Примечание: HTML разметка не поддерживается! Используйте обычный текст.
    Плохо           Хорошо
Защита от роботов