Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризация сложных программных систем. Эрик Эванс(мягк.)

Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризация сложных программных систем. Эрик Эванс(мягк.)


  • Производитель: Диалектика
  • Артикул: LB-0003507
  • Наличие:Нет на складе

  • 450.00 грн.

Классическая книга Э. Эванса освещает наиболее общий, стратегический круг вопросов, связанных с объектно-ориентированной разработкой программного обеспечения. Это переработка и структуризация знаний о предметных областях, применение типовых архитектурных шаблонов, построение и анализ моделей предметных областей, проектирование программных объектов с точки зрения качества их взаимодействия и передачи логической структуры знаний, организация программ на основе крупномасштабных структур, выработка общего языка и стратегии коммуникации в группе. Подход автора строится на динамичном рефакторинге модели и постоянной дистилляции знаний. Это позволяет достигнуть высокой степени гармонии между логикой предметной области и кодом программы, а также достаточной гибкости программной архитектуры для целей удобной доработки и интеграции программного обеспечения. Книга насыщена практическими примерами из реальных проектов.

 

Мировое сообщество программистов признает, что моделирование предметных областей — ключевой раздел проектирования программного обеспечения. В моделях предметных областей разработчики выражают сложные функции своих программ, реализуя их затем в таком виде, который отвечает реальным потребностям пользователей. Но несмотря на очевидную важность предмета, существует очень мало пособий по эффективному внедрению моделирования предметных областей в практику разработки программ.

 

Книга Эрика Эванса заполняет этот пробел.

 

Она посвящена не отдельным технологиям, а систематическому предметно-ориентированному подходу. В ней представлен широкий набор приемов и методик, основанных на практическом опыте, и фундаментальных принципов, помогающих в реализации программных проектов из сложных предметных областей. Органично переплетая практику проектирования и реализации программ, эта книга содержит множество фактических примеров, иллюстрирующих применение общих стратегических принципов в реальных программных проектах.

 

Из книги читатель узнает, как с помощью модели предметной области придать разработке сложной системы нужную направленность и динамику. Выделены основные приемы и образцы-шаблоны, образующие общий язык группы разработчиков. Особо подчеркивается необходимость рефакторинга не только кода, но и модели в его основе, что в сочетании с итерационной agile-методикой приводит к углублению знаний о предметной области и повышению качества взаимодействия между специалистами и программистами. Подход книги строится именно на этом фундаменте, предлагая модели и архитектуры для систем и организаций любой сложности.

 

В частности, в книге рассматриваются следующие темы:

  • Единый язык общения для всей группы разработчиков.
  • Глубокая связь между моделью и программной реализацией.
  • Выделение ключевых черт модели.
  • Управление циклом существования объектов.
  • Написание легко интегрируемого кода предметной области.
  • Как сделать сложный код очевидным и предсказуемым в поведении.
  • Формулировка введения в предметную область.
  • Дистилляция ядра предметной области.
  • Поиск неявных понятий, скрытых в модели.
  • Применение аналитических шаблонов.
  • Архитектурные шаблоны в моделях.
  • Поддержание целостности больших систем.
  • Сосуществование нескольких моделей в одном проекте.
  • Организация систем в соответствии с крупномасштабными структурами.
  • Качественные скачки в моделях.

Имея под рукой эту книгу, разработчики объектно-ориентированных программ, системные аналитики и архитекторы будут всегда располагать набором рекомендаций по организации своего труда, созданию сложных и полезных моделей предметных областей, превращению их в высококачественные, долгоживущие программные продукты.

 

Книга предназначена для повышения квалификации программистов, работающих, в частности, по методикам экстремального программирования и agile-разработки. Может быть полезна студентам соответствующих специальностей. 

 

Об авторе 

 

Эрик Эванс, является основателем Domain Language — консультативной группы, которая помогает различным фирмам строить и развивать программные системы, тесно связанные с их профессиональной деятельностью. Автор работал в качестве архитектора и программиста над большими объектно-ориентированными системами в ряде сложных коммерческих и технических предметных областей, начиная с 1980-х годов. Он также занимается повышением квалификации групп разработчиков в области экстремального программирования. 

Информация о книге
Автор Эрик Эванс
Издательство Диалектика
Вид переплета Мягкий
Состояние Новое
Страна издания Украина
Тип поверхности бумаги Матовая
Тип полиграфической бумаги Офсетная

Написать отзыв

Примечание: HTML разметка не поддерживается! Используйте обычный текст.
    Плохо           Хорошо
Защита от роботов