Гейм-дизайн: как создаются игры. Майкл Киллик
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.
Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
Об авторе
Майкл Киллик — преподаватель гейм-дизайна и гейм-дизайнер, получивший премию BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) за обучение молодых разработчиков видеоигр. Ведет третий уровень курса разработки игр в компании-издателе Rizing Games, которая предлагает студентам возможность создавать и выпускать на мировые рынки свои игры для мобильных платформ и приставок. Он обучает будущих гейм-дизайнеров всему, что необходимо для создания первых игр. За заслуги в сфере разработки игр и поддержку, которую он предоставляет молодым специалистам, Майкл был избран членом академии BAFTA.
Информация о книге | |
Автор | Майкл Киллик |
Обложка | Мягкий |
Язык издания | Русский |
Страниц | 256 |