OpenGL 4. Мова шейдерів. Книга рецептів

OpenGL 4. Мова шейдерів. Книга рецептів


  • Артикул: LB-0002129
  • Наявність:Є в наявності

  • 670.00 грн.

Мова шейдерів OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) в даний час є фундаментальною основою та невід'ємною частиною програмування з використанням бібліотеки OpenGL.

У цій книзі ми розглянемо весь спектр прийомів програмування на GLSL. Почавши з базових видів шейдерів – верхових і фрагментных, ми пройдемо шлях від простих до складних прийомів . Ми покажемо безліч практичних прикладів – від накладання текстур , відтворення тіней і обробки зображень до застосування спотворень і маніпуляцій системами частинок – щоб надати інструменти, які вам знадобляться при використанні GLSL в ваших проектах. Ми також розповімо, як користуватися геометричними шейдерами, шейдерами тесселяції і зовсім недавно з'явилися в GLSL обчислювальними шейдерами. З їх допомогою ви зможете задіяти GPU для вирішення самих різних завдань, навіть тих, що ніяк не пов'язані з формуванням зображень. З допомогою геометричних шейдерів і шейдерів тесселяції можна виконувати геометричні побудови, а з допомогою обчислювальних – довільні обчислення на GPU.

Ця книга адресована програмістів, знайомих з основами тривимірної графіки OpenGL і зацікавленим у вивченні мови GLSL або бажають отримати додаткові відомості про деяких новітніх особливості GLSL 4.x.

Інформація про книгу
Автор Девід Вольф
Кількість сторінок 368
Мова видання російска
Видавництво ДМК Прес
Рік видання 2015
ISBN 978-5-97060-255-3
Вид палітурки М'який
Стан Нове

Написати відгук

Примітка: HTML розмітка не підтримується! Використовуйте звичайний текст.
    Погано           Добре
Захист від роботів