Комп'ютерна графіка. Рейтрейсинг і растеризація. Гебріел Гамбетта
За красивими образами анімаційного фільму і реалістичним середовищем популярних відеоігор ховаються загадкові алгоритми.
У цій книжці ви познайомитеся з двома основними напрямами сучасної графіки: рейтресингом і растеризацією. Така література лякає новачків через велику кількість математики. Але тільки не в цьому випадку. Познайомтеся з 3D-рендерингом без довгих формул!
Ви створите повноцінні робочі рендери - рейтрейсинг, що симулює промені світла та їхнє відбиття від об'єктів, растеризатор 3D-моделей, навчитеся створювати реалістичні віддзеркалення й тіні, а також відмальовувати сцени з будь-якої точки огляду.
Наочні приклади з псевдокодом дозволять без проблем створювати рендери будь-якою мовою, а живі JavaScript-демо кожного алгоритму надихнуть на самостійні подвиги.
Інформація про книгу | |
Автор | Гебріел Гамбетта |
Обкладинка | М'яка |
Кількість сторінок | 222 |
Мова видання | російська |
Серія | Бібліотека програміста |