FIGMA. Проектування і прототипування інтерфейсів відповідно до принципів UX/UI. Стаяно Ф.
Figma - онлайн-сервіс для розробки інтерфейсів і прототипування з можливістю організації спільної роботи в режимі реального часу. Книга охоплює великий спектр функцій Figma - включно зі змінними, умовним прототипуванням та інструментами штучного інтелекту.
Ви дізнаєтеся, як перетворити статичні проекти інтерфейсу на динамічні інтерактивні прототипи, а потім ефектно презентувати їх. На прикладі покрокового розроблення інтерфейсу застосунку для перегляду потокового відео докладно описано технічні аспекти проєктування та розкрито всі ключові поняття. Автор приділяє особливу увагу питанням комунікації в команді та методам оптимізації виробничого процесу, збору інформації про користувацький досвід і реалізації адаптивного інтерфейсу.
Серед розглянутих тем:
- передпроектний аналіз портрета користувача і створення чернетки дизайну;
- розробка проекту інтерфейсу, що відповідає потребам користувачів і забезпечує бездоганний досвід;
- інтеграція можливостей штучного інтелекту у виробничий процес;
- створення імерсивних прототипів за допомогою умовного прототипування і змінних;
- ефективне спілкування з технічною і нетехнічною аудиторією;
- розробка креативних рішень для складних дизайнерських завдань;
- збір і застосування відгуків користувачів за допомогою інтерактивного прототипу.
Книга адресована як UX/UI-дизайнерам-початківцям, так і досвідченим фахівцям, які хочуть перейти на Figma з інших середовищ розроблення, а також буде корисною для розробників коду, які бажають познайомитися з передовими технологіями проектування інтерфейсів.
Інформація про книгу | |
Автор | Стаяно Ф |
Обкладинка | Тверда |
Мова видання | Російська |
Папір | Офсет |
Сторінок | 370 |